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地牢卡牌手机游戏将带给您一段非同寻常的地牢冒险体验,全像素的简约画风,但其表现出来的玩法并不简单,你可以控制术士、刺客等各种职业,去完成你的全新挑战!
在界面中的9张卡牌,你需要与相邻的卡进行活动来移动它!
怪物卡和陷阱卡会降低你的生命,但是有血包卡可以快速回复!
还可以拿上武器进行战斗,消灭对手!
完全不一样的卡牌地下城冒险RPG等你挑战!
比较有操作性的有刺客,盗贼,海盗,炼金术士(方士),铁匠。简单容易上手的有骑士,女巫,吸血鬼,仙人掌先生。
个人最喜欢海盗,最有技巧性,也是最强角色。他的技能是被三四个敌人包围时,持剑或狼牙棒时可以同时攻击周围所有敌人(旋风斩),所以要想方设法让自己被多个敌人包围,使输出最大化(而别的角色是“不要被敌人包围”)。还有个技能是爆炸伤害免疫,可以进行英勇的爆炸式袭击。
我拿12血的海盗打了9800分,最后连续遇上两个百血僵尸堵墙角才惨死,不过在死前杀掉了一个僵尸垫底。
个人推荐的技能是空间传送,武器强化,道具增幅。还有冷却缩减也很厉害,但是空间传送在关键时刻能救命(特别是被怪物堵墙角的时候)!
个人另外推荐方士盗贼刺客,这两个也很强大,不过运气水分在里面。当盗贼没有喷火器、方士盗贼没毒药就很难玩。而海盗有剑就足够了。
游戏创意十足制作精良,作为一个非地牢粉玩家,五分我给了。
第一,地牢游戏给我的感觉就是两个打更好的装备去下一层。说实话我觉得乐趣有点单一尽管乐趣十足,这款游戏搭配卡牌元素作为战斗装备我觉得眼前一亮。
第二,卡牌的耐久度,首先卡牌是可消耗的,这也加强了游戏的时间线,玩家被迫不断去打新卡牌,以及对于手上顶尖卡牌使用的取舍,这也避免了传统玩家在地牢打到核心装备后的无脑。
第三,战斗系统,说实话就是战旗游戏加上技能,但是作者将卡牌加入是这个系统多了许多趣味,由于卡牌只能三张,所以对于卡牌的取舍至关重要,这也保留了地牢游戏打好装备的乐趣。
第四,卡牌技能的多样性,对于战斗模式是战旗加技能,这类游戏战斗千篇一律,做的好的如英雄无敌,但是此游戏打破了我对这类游戏技能的认知,其体验异常丰富,如召唤类,控制类(我技术菜没打几关),还有我就不知道了,反正技能有创新。
最后,这个游戏创意是我想不到的,很感谢制作者的创新,以及对于游戏行业的奉献。
游戏中各种怪物和道具都是棋子的样子,画风和玩法变化也非常有意思,技能和装备也需要自己用卡片装备,不同的卡牌用法也不一样,只有熟练使用各种卡牌才能取得最后的胜利。
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