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骰子与砍杀完整版(骰子和砍杀)

骰子与砍杀完整版(骰子和砍杀)

更新时间:2025-02-08 / 版本:v3.0.11 手机版 / 大小:52.15 MB

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详情内容

骰子与砍杀安卓版是一款像素风格的游戏,你将控制一组五名冒险者,引领他们穿越充满危险的冒险世界。你的目标是战胜一系列越来越危险的怪物群体,直到最终的首领,他将考验你迄今为止所学到的一切。

骰子与砍杀完整版简介

《骰子与砍杀》是充满策略与冒险元素的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将控制5个英雄,每个英雄都拥有自己独特的骰子。他们必须通过20个级别的怪物战斗,并挑战最终的首领。但是要注意,如果你在战斗中失败,就必须重新开始,所以需要小心并依赖一些幸运!

骰子与砍杀安卓

骰子与砍杀手游玩法

- 3D骰子物理:玩家可以选择要重掷的骰子,骰子的结果将决定英雄的行动。

- 简单的回合制战斗:游戏采用简单的回合制战斗系统,玩家需要策略性地控制英雄,击败怪物。

- 升级英雄或获得物品:每次战斗后,玩家可以选择升级英雄的属性或获取新的装备物品,提升实力。

- 随机生成的遭遇:游戏中的遭遇事件都是随机生成的,玩家需要根据具体情况灵活应对。

- 随心所欲撤消动作:玩家可以随时撤销上一步的行动,让每一轮都像是在解开一个迷你拼图。

- 没有隐藏的机制:游戏中没有隐藏的机制,一切都可以随时被玩家看到,保持游戏的透明度。

词条翻译

由于游戏暂时没有汉化版,小编给大家找来了词条翻译,大家可以对照看一下!

词条:

以下为我已经遇见过的的词条,pip+1指的是数值+1,可以是伤害可以是奶量,damage+1就一定是伤害+1了:acidic 身上每有一层毒就提升一点数值alliteration 对和此角色拥有同样首字母的目标造成2倍伤害bloodlust 每有一个受伤的敌人就提升一点伤害boost 目标本回合所有数值提升N点cantrip 只要这个面朝上就会被视为使用一次,不占用角色行动回合century 对拥有100点以上血量的目标造成2倍伤害chain 如果这个面和上回合使用的面拥有同样词条的话,造成2倍伤害channel 每次施展此魔法时魔法消耗-1(最低为1)charged 每有一点储存的魔力就提升一点数值cleanse 减少目标身上负面效果层数N层cleave 攻击时同样攻击目标上下两侧位置cooldown 每回合只能释放一次copycat 复制本回合上一个使用的骰子面效果critical 50%概率伤害提升一点,每回合都会重新判定cruel 对低于一半血量的敌人造成2倍伤害death 嗝屁deathwish 本回合面临死亡时造成2倍伤害decay 每次使用数值-1deplete 每次施展此魔法时消耗+1descend 攻击时同样攻击位于目标下方的位置dispel 本次战斗移除目标所有特性dog 对血量等于角色的目标造成2倍伤害dogma 当这个面被替换时,只替换数值doubleuse 一回合可以使用2次duel 对本回合攻击角色的目标造成2倍伤害duplicate 把这个面复制到所有同伴的骰子面上echo 复制本回合使用的上一个骰子面的数值ego 对自己造成2倍伤害/治疗效果eliminate 攻击目标必须拥有最低血量enduring 如果可能,当骰子面被替换时词条保留engage 对满血量的目标造成2倍伤害era 每经过一个回合,数值+1evil 如果这个面拯救了一个英雄,骰子面拥有者死亡exert 直至下一回合结束,所有骰子面被替换成空白fierce 如果目标血量低于N点,目标逃跑fizz 本回合每使用一次能力/魔法,+1数值flesh 每有一点血量,+1数值focus 对本回合上一个骰子面的目标造成2倍伤害fumble 每回合有50%概率变成空白future 直到下回合效果才会生效generous 不能以自己为目标groupgrowth 词条'growth'对所有同伴骰子对应的这个面有效growth 战斗中每次使用+1数值guilt 如果这个面可以击杀目标,角色死亡heavy 目标必须拥有最高的血量hoard 每有一个未装备的道具,+1数值hyperuse 一回合内可使用N次inflictinflictdeath 在目标骰子面上增加'inflictdeath'一回合inflictinflictnothing 在目标骰子面上增加'inflictnothing'一回合inflictpain 在目标骰子面上增加'pain'一回合inflictsingleuse 在目标骰子面上增加'singleuse'一回合inspired 如果本回合上一个骰子面的数值比这个面高,则这个面数值翻倍lead 本回合使用后,其他英雄的骰子面数值+Nlucky 每回合数值会在0~当前数值间随机改变managain 获得N点魔法manacost 消耗N点魔法mandatory 如果可能则在回合结束前必须使用nothing 这个词条无用overdog 对低于角色血量的目标数值翻倍pain 角色收到N点伤害pair 这回合内,如果这个面的数值和上一个使用的面数值相同,则这个面数值翻倍patient 上回合如果角色未使用骰子,则数值翻倍permaboost 这场战斗角色的所有数值+Npermissive 任何词条都可以添加到这个面上petrify 转变N个骰子面为石化picky 目标必须拥有N点血量plague 所有角色上每有一层毒则数值+1poison 每回合结束受到N点伤害possessed 会对目标使用这个面对应的另外一个骰子面potion 永久丢弃'potion'词条的道具pristine 满血量时数值翻倍quaduse 一回合可使用4次quin 如果数值和这回合使用的前4个数值相同,则数值变为5倍rainbow 这个面上每有一个词条则数值+1rampage 击杀时可再次使用ranged 可以以后排敌人为目标,不会触发'on-hit'效果(比如反伤)reborn 这场战斗死亡过则数值翻倍regen 每回合结束治愈N点血repel 对所有攻击这个目标的敌人造成N点伤害rescue 如果这个面拯救过英雄则可再次使用resilient 如果可能,这个面被替换时数值仍然保留resonate 复制这回合使用的上个骰子面效果,但会保留原来这个面的数值和'resonate'词条rite 每有一个未行动过的同伴,数值+1,使用后,这些同伴变为行动过selfcleanse 词条'cleanse'的效果,只不过目标为自己selfheal 自我治疗N点血selfshield 给自己套N点盾sept 如果数值和这回合使用的前6个数值相同,则数值变为7倍shifter 这个面每回合会随机拥有一个词条singlecast 每场战斗只能施放1次singleuse 每场战斗只能使用一次,使用后骰子面会替换为空白sixth 如果这个骰子是这回合使用的第六个骰子,数值翻倍skill 获得数值提升,提升量为当前等级的数值smith 这回合目标获得伤害和盾的N点数值提升spellrescue 如果拯救了英雄,施放消耗会返还sprint 如果这回合使用的上一个骰子字符长度大于5的话,数值变为5倍spy 从第一个攻击的敌人上复制所有词条squared 其他的词条数值会从'N'视为'N减去squared的数字'stasis 这个面不会变化steel 每个盾牌骰子面+1数值sticky 这个面不能被重rollswapterminal 血量为1时伤害翻倍tall 对最上方的目标数值翻倍terminal 对血量为1的目标数值翻倍threesy 其他的词条将数值N视为3(比如原本打2/4都变成打3)treble 其他的词条数值2倍变为3倍trio 如果数值和这回合使用的前2个数值相同,则数值变为3倍underdog 对高于角色血量的目标数值翻倍undergrowth 本场战斗每次使用这个骰子面是,与之相对的骰子面数值+1vigil 每有一个死亡的同伴,数值+1vitality 本场战斗赋予目标N点血上限提升(不回血)vulnerable 目标受到骰子、能力/魔法伤害时,伤害提升N点weaken 目标本回合所有数值-Nwham 对带盾的目标数值翻倍wither 本场战斗扣除目标N点血上限zeroed 其他词条把数值N视为0---------------------------------------------------------------------------------------------------以下是我没遇见过的词条:affected 身上每有一个东西(thing,不只是装备,可能还包括状态等),数值+1annul 目标本回合失去所有词条antideathwish 本回合如果不用面临死亡则数值翻倍antidog 对除了血量与角色相同的目标数值翻倍antiengage 对除了满血的目标数值翻倍antipair 本回合如果与上一个使用的骰子面数值不等,则数值翻倍antipristine 血量不满时数值翻倍armoured 有盾时数值翻倍boned 召唤一个骨头buffed 身上每有一个状态(buff),数值+1bully 如果拥有最多的血量则数值翻倍cruesh 如果满足词条'cruel'的条件,则获得'flesh'效果damage 对目标造成N点伤害deathlust 如果满足词条'deathwish'的条件,则获得'bloodlust'效果defy 每有一点即将受到的伤害,则数值+1dejavu 复制上回合使用过的骰子面上的词条doubdiff 数值变为根值(delta)的两倍(4以上的数,取根号再翻倍,数字会变小)doublegrowth 词条'growth'会生效两次doubled 所有数值翻倍(N变为2N,区别于上面的delta)duegue 如果满足词条'duel'的条件,则获得'plague'效果engarged 如果满足词条'engage'的条件,则获得'charged'效果engine 如果同时满足'engage'和'pristine'的条件,则数值翻倍equipped 每装备一个道具,数值+1fashionable 每装备一个不同稀有度的道具,数值+1fault 其他的词条把数值N视为-1first 如果这回合还未使用其它骰子,则数值翻倍fluctuate 每回合会变化到另一个随机的面上,保留词条和数值flurry 本回合此角色每行动过一次,数值+1groooooowth 使用这个骰子面后,骰子上所有的面数值+1groupdecay 词条'decay'对所有同伴生效groupexert 词条'exert'对所有同伴生效groupgroooooowth 词条'grooooooth'对所有同伴生效groupsingleuse 词条'singleuse'对所有同伴生效halvedeathwish 面临死亡时数值减半(向下取整)halveduel 对本回合以角色为目标的敌人伤害减半(向下取整)halveengage 对满血的目标数值减半(向下取整)heal 治疗目标N点血hyena 对以血量最高的我方(hp is co-prime?)为目标的目标数值翻倍hyperboned 召唤N个骨头hypergrowth 使用后本场战斗数值+Nhypnotise 本回合将目标的骰子攻击面数值变为0(set)inflictboned 本回合给目标的骰子面增加词条'boned'inflictdeath 本回合给目标的骰子面增加词条'death'inflictexert 本回合给目标的骰子面增加词条'exert'inflictnothing 本回合给目标的骰子面增加词条'nothing'inflictselfshield 本回合给目标的骰子面增加词条'selfshield'minusera 每经过一回合,数值-1minusflesh 每拥有1点血量,数值-1moxie 如果角色拥有全场最低血量,数值翻倍onesie 其他词条将数值N视为1paxin 如果同时满足'pair'和'chain'的条件,则数值翻倍plus 其他词条将数值N视为N+1pristeel 如果满足词条'pristine'的条件,则获得'steel'效果priswish 如果同时满足'pristine'和'deathwish'的条件,则数值变为4倍removed 有什么被移除了,你看不到移除了什么东西revdiff 反向取根值(delta),具体我也搞不懂run 如果这回合使用的上一个骰子字符长度大于3的话,数值变为3倍scared 目标血量必须小于等于N点selfpetrify 词条'pertrify'的效果,只不过目标为自己selfpoison 词条'poison'的效果,只不过目标为自己selfregen 词条'regen'的效果,只不过目标为自己selfrepel 词条'repel'的效果,只不过目标为自己selfvulnerable 词条'vulnerable'的效果,只不过目标为自己serrated 对在本回合没有获得盾的目标数值翻倍share 目标获得角色所有的词条(除了'share')shield 获得N点盾squish 对全场最低血量的目标数值翻倍step 如果这回合使用的上一个骰子字符长度大于2的话,数值变为2倍swapcruel 如果角色血量小于等于一半,则数值翻倍swapdeathwish 如果目标在本回合面临死亡,则数值翻倍swapengage 如果角色满血,则数值翻倍tactical 策略(tactic)花费翻倍trill 如果满足词条'trio'的条件,则获得'skill'效果underocus 如果同时满足'underdog'和'focus'的条件,则数值变为4倍unusable 不能单独使用这个面,但是词条'cantrip'仍然生效uppercut 对全场最高血量的目标数值翻倍

游戏特色

- 丰富的英雄职业:游戏提供100个英雄职业可供选择,每个职业都有独特的技能和属性。

- 多样化的怪物:游戏中有61种怪物,每种怪物都有自己独特的能力和战斗风格。

- 海量物品:玩家可以获取354种不同的物品,包括装备、道具等,来增强英雄的实力。

- 额外模式:游戏提供18种额外模式,包括无限诅咒模式等,增加游戏的多样性和挑战性。

- 多种难度修正:游戏拥有300+难度修正,确保玩家在游戏中始终面临一定的挑战。

- 丰富的成就系统:游戏中设有许多成就,玩家可以通过完成成就来获得奖励和荣誉。

- 荒谬的连击:游戏中还有一些荒谬的连击技能,让战斗更加刺激和有趣。

- 在线排行榜:玩家可以与全球玩家进行比拼,在线排行榜上展现自己的实力和成就。

游戏评测

简单而令人上瘾的骰子机制

游戏玩法完全基于六面骰子。每个英雄都用一个骰子表示,骰子的每个面都有不同的动作。轮到你行动时,你可以为每个英雄掷一次骰子,根据结果执行特定的行动。一些基本的行动将允许你使用盾牌(减少敌人的伤害)和剑(对敌人造成伤害),而其他行动则允许你治疗或在不同角色之间创建协同效应。

易学难精

和任何优秀的roguelike和roguelite一样,开始游戏很容易,但精通它则更加困难。游戏有一个平缓的学习曲线,让你逐渐学习所有的策略和秘密。在你的冒险中,你将能够招募超过100个不同的职业角色,让你可以使用各种技能来创建各种协同效应。当然,你可以用简单的策略赢得最初的几场战斗,但你需要学会如何充分利用所有你的英雄和他们的能力来赢得更艰难的战斗。

每局游戏都是一次新的冒险

最有趣的部分之一是,每一次开始新游戏,都将完全不同于上一次。游戏中的所有战斗都是程序生成的。如果你再加上游戏中有60多种不同的怪物和300多种难度修正,结果就是每一场战斗和每一次冒险都会和上次大不相同。当你玩游戏时,你还将能够找到并装备超过300件物品,这将给你带来更多不同的技能。

一个不可思议的骰子roguelike游戏

下载这款游戏,发现Android平台上最令人上瘾的游戏之一。顺理成章的是,这个免费的试玩版本不会让你体验到所有游戏内容,但它足够让你玩得久到你想要购买完整版。此外,没有广告,并且一旦购买,也没有内购。

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